Playstation3, XBox, Wii...: Official Topic

Qui si può chattare e quindi parlare di qualsiasi cosa possibile ...quindi non solo musica ..VIETATO LO SPAM INUTILE, TOLLERANZA 0

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Messaggioda The Shield il mar apr 03, 2007 7:18 am

Dichiarazioni di Hideo Kojima sul nuovo metal gear e sulla lotta ps3 xbox360... imparate miscredenti

Durante l'evento australiano GO3, Hideo Kojima ha rilasciato al blog Kotaku alcune informazioni sullo sviluppo di Metal Gear Solid 4.
Riguardo al recente accordo fra Sony ed Immersion sulla funzione rumble dei controller, Kojima ha dichiarato di voler utilizzare il rumble, anche se al momento risulta problematico, perchè fin'ora il gioco è stato progettato senza tale funzione, ed al suo posto sono state introdotte nuove ed interessanti idee; quindi se il rumble tornerà in tempo per includerlo nel gioco, dovrà essere presa una decisione sul mantenere o meno le nuove funzioni.
Riguardo all'esclusività del gioco su Playstation 3, Kojima ha dichiarato (precedentemente comparando PS3 ad un cinema, Xbox 360 ad un DVD, e Wii ad un canale TV): "Come ho già detto, MGS4 è destinato al cinema, è destinato alla PS3, quindi il gioco e la sua grafica necessitano quel tipo di hardware. É nel momento in cui un produttore ha un gioco che può funzionare al "livello DVD", che un gioco diventa multipiattaforma."
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Messaggioda Promentory1985 il mar apr 03, 2007 8:54 am

sono anni che sogno un film su metal gear...
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Messaggioda AlexLiam il mar apr 03, 2007 12:35 pm

vabè è come chiedere a Moratti un pronostico prima di Inter-Milan, non lo so
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Messaggioda The Thinker il mar apr 03, 2007 2:18 pm

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Cmq se non esce l'iso loader la userò per fare esercizi e rafforzare i muscoli! :lol:
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Messaggioda The Shield il mer apr 04, 2007 10:21 am

In un'intervista, Konami ha rivelato che in Pro Evolution Soccer 7 saranno presenti ben 13 leghe ufficiali:

- English Premiership
- English Championship
- Primera Division
- Serie A
- Ligue 1
- Bundesliga
- Eredivisie
- Bwin Portuguese League
- Turkish League
- Scottish Premiership
- Greek Superleague
- Russian League
- Israel League

Inoltre, il gioco online godrà finalmente del 2vs2, e grafica, sonoro e giocabilità assolutamente realistici grazie alla potenza delle console di nuova generazione.
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Messaggioda Promentory1985 il mer apr 04, 2007 11:39 am

The Shield ha scritto:- Bwin Portuguese League
.


ecco perchè in portogallo c'hanno sempre problemi di calcio scommesse..
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Messaggioda AlexLiam il mer apr 04, 2007 12:45 pm

:lol:
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Messaggioda AlexLiam il gio apr 05, 2007 12:28 pm

Secondo le ultime indagini dell'azienda Enterbrain Nintendo Wii sta vendendo più del doppio rispetto alla Playstation 3.

Bloomberg news riporta che sono state vendute circa 2 milioni di console Wii in Giappone da quando è stato lanciato il 2 Dicembre mentre finora le PS3 hanno venduto solo 812,000 dall'11 Novembre.

Sebbene la differenza sia molto consistente sembra che si stia riducendo. Infatti in base alle statistiche di Media Create a Gennaio Wii aveva venduto 4 volte in più rispetto a Ps3.

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fonte: http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23997
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Messaggioda The Thinker il gio apr 05, 2007 12:48 pm

Ps3 contro Xbox360: vincono i giocatori Stampa E-mail
Scritto da La Redazione
05 April 2007 01:18
(Corriere.it )-MILANO - È meglio la nuova PlayStation 3 (PS3) o la Xbox 360 (X360)? Finalmente il Corriere della Sera è in grado di rispondere alla domanda che tormenta le migliaia di potenziali acquirenti che non sanno quale console di nuova generazione scegliere.
Una decisione resa meno facile dalle fasce di prezzo cui vengono vendute, in entrambi i casi abbastanza alte: 599 euro per la PlayStation 3 con 60 GB di hard disk e lettore Blu-Ray, cui vanno aggiunti 25 euro per il cavo Hdmi per l’alta definizione, e 399 euro per la Xbox 360 con hard disk da 20 GB, cui vanno aggiunti però 199 euro per dotarsi di lettore Hd-Dvd necessario a vedere i film in HD.

La nuova Playstation3: design accattivante

L’occasione si deve all’iniziativa di Microsoft, dunque non proprio in campo neutro, ma la prova è stata condotta secondo tutti i crismi dell'imparzialità. La divisione italiana della multinazionale di Redmond ha organizzato un incontro per mostrare ai giornalisti le due console a confronto: «Lo scopo è di fare vedere quello di cui si è speculato per mesi solo sulla base di dati tecnici», racconta Scott Hansen, platform strategy director di Microsoft Xbox. «E di dare la possibilità di farsi un’idea vedendo le due console funzionare fianco a fianco». Il test cui ho assistito è stato effettuato negli uffici di Milano, su due televisori HD della stessa marca, configurati nella medesima maniera. Si inizia con il sistema di controllo dei contenuti violenti, e non si notano grandi differenze tra le due console, salvo forse per il fatto che X360 è un po’ più chiara sulle classi di restrizione rispetto a PS3.
Quello che ci preme di più però è vedere all’opera i videogame, cioè quello per cui i due hardware sono stati progettati: al confronto tra due titoli esclusivi, Resistance: Fall of Man su PS3 e Gears of War su Xbox 360, l’impressione è che sulla console Microsoft la grafica sia più nitida e le texture più realistiche. In realtà mi convinco presto che la differenza dipende da due fattori: il titolo su PS3 gira a una risoluzione leggermente inferiore (720p contro 1080p) e il motore di gioco di Gears of War sembra sviluppato in modo più efficace.

Una schermata di Virtua Tennis 3
Una schermata di Virtua Tennis 3
Meglio passare allora alla prova del medesimo titolo: la differenza, in termini di nettezza dei contorni si coglie ancora quando viene caricato Call of Duty 3 su entrambi gli hardware; anche in questo caso però su PS3 funziona a una risoluzione leggermente più bassa, ma questo dipende dal gioco. Quando le righe sono le stesse, ovvero 1080p in entrambi i casi, la differenza è pressoché inavvertibile: Virtua Tennis 3 è identico su PS3 o X360, salvo che in quest’ultimo caso i colori sembrano più accesi. Chiediamo spiegazioni e ci viene detto che forse dipende dal fatto che X360 è collegata con un cavo component, uno standard diverso dall’Hdmi. Un altro dettaglio è che lo stesso gioco, lanciato nello stesso istante su entrambe le console, si avvia su PS3 sei secondi dopo X360.

Passando alla connettività, PS3 offre la possibilità di navigare direttamente sul world wide web dalla propria tv, mentre X360 è sprovvista di questa caratteristica. Al di là del numero di contenuti scaricabili (trailer, demo e giochi), che per X360 raggiungono quota 700 e per PS3 circa 80 – ma la differenza numerica non può non dipendere dal fatto che PS3 è arrivata dopo sul mercato – la console Microsoft sembra un po’ più versatile. È vero però che PS3 si può collegare alla PSP, per scaricare direttamente giochi sulla sorellina minore. Ma una prova fatta collegando la stessa PSP e un iPod dà risultati diversi: PS3 riconosce entrambi e dialoga bene con PSP, ma identifica l’iPod come un hard disk, quindi non è in grado di suonare i file Mp3 e le foto in esso contenuti, a meno di compiere una difficile operazione per rendere compatibili i diversi hardware. X360 è più flessibile e legge qualsiasi contenuto in entrambi i casi. Una certa versatilità di X360 si registra anche nel passare da un compito all’altro o nell’eseguire più compiti contemporaneamente, come suonare un brano contenuto nell’iPod e utilizzare un giochino scaricato dal network.

Xbox 360, la prima versione, in bianco
Xbox 360, la prima versione, in bianco
Quindi la prova del film in alta definizione, letto con Blu-Ray o Hd-Dvd: Mission: Impossible 3 è dal punto di vista visivo praticamente identico, anche se su X360 viene proiettato con il sistema interlacciato (1080i anziché 1080p).
L’ultimo test lo propongo io: visti i problemi di compatibilità con i giochi per PlayStation 2 riscontrati da PS3, tiro fuori a sorpresa dallo zaino Fable e Splinter Cell: Pandora Tomorrow, entrambi per Xbox. Dopo un po’ di sconcerto dei presenti i giochi vengono provati e funzionano regolarmente su X360. «La nostra filosofia è di aver reso compatibili tutti i games più venduti», commenta Hansen, «per poter fornire una qualità all’altezza, piuttosto che cercare di ricomprendere tutti i titoli e magari creare problemi con i filmati di alcuni o i livelli di altri. In ogni caso esiste una lista di retrocompatibilità, pubblicata su http://www.xbox.com». Una lista analoga è stata pubblicata anche da Sony: http://faq.eu.playstation.com.

Torniamo dunque alla domanda di partenza: quale console è migliore? La risposta è che sia sul piano del confronto diretto, del medesimo videogame o film visti su PS3 e X360 alla medesima risoluzione, si riscontrano solo impercettibili differenze. Anche cercando la soluzione sul piano dei servizi accessori, come l’online gaming o la connettività, il quadro non risulta più chiaro: X360 in questo momento sembra leggermente migliore, ma PS3 certo non è completamente giudicabile, visto che è appena arrivata sul mercato.
Pare invece, come succede spesso in questi tempi tecnologici, che la scelta tra le due contendenti debba derivare più che altro da gusti strettamente personali, influenzati dall’affezione al marchio, dalle esperienze individuali o dal passaparola, un po’ come accade tra chi sceglie di acquistare un Pc e chi invece opta per un Apple. Probabile che in una fase successiva sarà la stessa base installata, e quindi il successo nelle vendite, a influenzare gli stessi consumi: più console circolanti vogliono dire più accordi commerciali, un numero maggiore di giochi e film più o meno esclusivi a disposizione e quindi, in ultima analisi, più divertimento.
Marco Consoli
04 aprile 2007
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Messaggioda The Thinker il lun apr 09, 2007 4:41 pm

Il primo FPS per la PS3 forse al cinema. - 08/04/2007

La "Sony Pictures" -già possessore dei diritti del videogame-ha annunciato la trasposizione cinematografica del primo FPS della Play Station 3: "Resistance: fall of men". Il titolo, targato "Insomniac Games", si è fatto notare dagli appassionati per l' originale storia proposta, ovvio che il cinema non poteva rimanere indiffirente. Al momento la sceneggiatura è in fase scrittura e fra qualche mese si avranno notizie più certe sullo stato del progetto.
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